Eén tegen één

UNO met z’n tweeën

UNO werkt verrassend goed als duel — de officiële regels veranderen precies drie dingen voor een spel met twee spelers, allemaal over wat actiekaarten doen als er geen “volgende speler” is behalve je tegenstander.

De officiële aanpassingen

Drie regels veranderen — verder niets

  1. Retour werkt als een Sla-over. Met twee spelers zijn “de richting omdraaien” en “je tegenstander overslaan” hetzelfde: speel een Retour en je bent meteen weer aan de beurt.
  2. Sla-over betekent dat jij nog een keer mag. Je tegenstander slaat zijn beurt over, dus de beurt komt linea recta bij jou terug.
  3. Na een Neem 2 blijf jij aan de beurt. Je tegenstander pakt twee kaarten, diens beurt vervalt, en jij speelt opnieuw. Hetzelfde geldt voor een Neem 4-joker — je tegenstander pakt er vier en jij gaat door.

Al het andere blijft standaard

Zeven kaarten per persoon, aanleggen op kleur, cijfer of symbool, één kaart pakken als je vastzit, “UNO!” roepen bij je voorlaatste kaart, en de winnaar telt zijn punten zoals altijd — zie punten tellen.

Even over het regelboekje

Deze regels voor twee spelers komen uit Mattels klassieke gedrukte spelregels (en zo speelt de community een duel ook echt). Het nieuwste regelvel laat het stukje over twee spelers simpelweg weg — dus zwijgt het boekje bij jouw spel, dan is dít de standaard die iedereen hanteert.

Slijp je messen

Wat er strategisch verandert

Ketens van actiekaarten zíjn het spel in een duel. Een Sla-over gevolgd door een Retour gevolgd door een Neem 2 betekent drie beurten op rij — volkomen legaal, volkomen verwoestend. Een paar eerlijke tips: