Jetzt wird gerechnet

UNO-Punkte: Kartenwerte und das Spiel bis 500

Wie die Punkte am Rundenende funktionieren, was jede Karte wert ist und die zwei Zählweisen, die Spielrunden wirklich nutzen – das offizielle Wettrennen auf 500 und die beliebte Variante „wenigste Punkte gewinnen“.

Die Preisliste

Was jede Karte wert ist

Legt jemand seine letzte Karte, endet die Runde auf der Stelle. Der Gewinner erhält den Gesamtwert aller Karten, die die Mitspieler noch auf der Hand haben:

  • Zahlenkarten zählen ihren aufgedruckten Wert – eine grüne 7 bringt 7 Punkte, eine 0 bringt 0.
  • Aussetzen, Retour und Zieh Zwei zählen je 20 Punkte.
  • Farbenwahl und Zieh Vier Farbenwahl zählen je 50 Punkte.
  • Die modernen Extras – Shuffle Hands und die weißen Blanko-Karten – zählen je 40 Punkte, falls euer Deck sie enthält.

Warum das schon mitten im Spiel zählt

Schwarze Karten zu horten ist ein 50-Punkte-Risiko, und hohe Zahlen früh abzuwerfen ist echte Strategie – nicht bloß Ordnungsliebe.

KarteWert
0-9ZahlenkartenZahlenwert
⊘Aussetzen20
⇄Retour20
+2Zieh Zwei20
Farbenwahl50
+4Zieh Vier Farbenwahl50
⇌Shuffle Hands / Blanko-Karten (moderne Decks)40
Beispielrechnung

Eine Runde abrechnen

Anna legt ihre letzte Karte ab. Ben hält noch eine gelbe 9, eine rote Aussetzen-Karte und eine Farbenwahlkarte; Clara eine blaue 3 und eine grüne 6.

SpielerRestkartenPunkte für Anna
Ben9 + Aussetzen (20) + Farbenwahl (50)79
Clara3 + 69
Rundensumme88

Anna notiert sich 88 und gibt die nächste Runde. Alle anderen gehen leer aus.

Das lange Spiel

Wer zuerst 500 hat, gewinnt

Das offizielle Spiel ist eine Serie von Runden. Punkte bekommt nur, wer eine Runde gewinnt; alle anderen bleiben, wo sie sind. Wer zuerst 500 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel. Zu viert sind das meist fünf bis zehn Runden – ein ordentlicher Spieleabend.

Die beliebte Alternative: wenigste Punkte gewinnen

Viele Spielrunden drehen die Logik um, und die offiziellen Regeln führen genau das als Variante: Am Rundenende schreibt jeder Spieler die Punkte auf, die er selbst noch auf der Hand hat. Überschreitet jemand die 500, gewinnt der Spieler mit der niedrigsten Gesamtsumme. So bleibt jede Runde für alle spannend – du begrenzt ständig deinen eigenen Schaden.

Eine Runde, schnelles Urteil

Wenig Zeit? Spielt eine einzelne Runde; wer zuerst alle Karten los ist, gewinnt. Für einen faireren Sprint spielt ihr drei Runden und zählt die Punkte zusammen.