Miten pisteet lasketaan kierroksen päättyessä, minkä arvoinen kukin kortti on ja kaksi tapaa, joilla peliporukat oikeasti pitävät kirjaa – virallinen kilpajuoksu 500 pisteeseen ja suosittu ”pienimmät pisteet voittaa” -muunnelma.
Kun joku pelaa viimeisen korttinsa, kierros päättyy saman tien. Voittaja saa pisteikseen kaikkien vastustajien käteen jääneiden korttien yhteisarvon:
Miksi tällä on väliä kesken pelin
Jokerien panttaaminen on 50 pisteen uhkapeliä, ja isojen numeroiden pelaaminen pois ajoissa on aitoa strategiaa – ei pelkkää siisteyttä.
| Kortti | Arvo |
|---|---|
| 0-9Numerokortit | Numeroarvo |
| ⊘Ohituskortti | 20 |
| ⇄Suunnanvaihto | 20 |
| +2Nosta kaksi | 20 |
| Jokeri | 50 |
| +4Nosta neljä -jokeri | 50 |
| ⇌Sekoita kädet / tyhjät jokerit (uudet pakat) | 40 |
Anna pääsee korteistaan. Villellä on yhä keltainen 9, punainen ohituskortti ja jokeri; Kaisalla on sininen 3 ja vihreä 6.
| Pelaaja | Kortit kädessä | Pisteitä Annalle |
|---|---|---|
| Ville | 9 + ohitus (20) + jokeri (50) | 79 |
| Kaisa | 3 + 6 | 9 |
| Kierros yhteensä | 88 |
Anna kirjaa itselleen 88 pistettä ja jakaa seuraavan kierroksen. Kukaan muu ei saa pisteitä.
Virallinen peli on sarja kierroksia. Vain kierroksen voittaja saa pisteitä; muut pysyvät paikoillaan. Ensimmäisenä 500 pistettä saavuttanut pelaaja voittaa koko pelin. Neljällä pelaajalla siihen kuluu tyypillisesti viidestä kymmeneen kierrosta – kunnon peli-ilta.
Moni porukka kääntää logiikan päälaelleen, ja viralliset säännöt mainitsevat tämän muunnelmana: kierroksen päättyessä jokainen pelaaja kirjaa itselleen omaan käteensä jääneet pisteet. Kun joku ylittää 500 pistettä, pienimmän kokonaissumman kerännyt voittaa. Näin jokainen kierros pysyy kaikille tärkeänä – omia vahinkoja minimoidaan loppuun asti.
Yksi kierros, nopea tuomio
Onko kiire? Pelatkaa yksi kierros: se voittaa, joka pääsee ensin korteistaan. Reilumpi pikamatka syntyy pelaamalla kolme kierrosta ja laskemalla pisteet yhteen.