Rento korttipeliopas

Näin pelaat UNOa: täydelliset säännöt

Kaikki, mitä tarvitset tämän illan UNO-kierrokseen – pelin valmistelu, vuoron kulku, jokainen toimintakortti, ”UNO!”-huuto ja pistelasku. Selkeästi, kattavasti ja virallista sääntökirjaa vasten tarkistettuna.

108korttia pakassa
7korttia jokaiselle pelaajalle
2–10pelaajaa, ikäsuositus 7+
500pistettä tuo voiton
7 7 7 ⊘ ⊘ ⇄ ⇄ +2 +2
Mitä laatikosta löytyy

Pakka: 108 korttia

Tavallisessa UNO-pakassa on neljä väriä – punainen, keltainen, vihreä ja sininen – sekä mustat jokerikortit. Jokaisessa värissä on:

  • Yksi 0 ja kaksi kappaletta kutakin numeroa 1–9 (19 numerokorttia väriä kohden)
  • Kaksi ohituskorttia, kaksi suunnanvaihtokorttia ja kaksi Nosta kaksi -korttia

Sadan värikortin päälle tulevat vielä 4 jokeria ja 4 Nosta neljä -jokeria, jolloin kokonaismääräksi tulee 108. (Vuodesta 2018 alkaen myydyissä pakoissa on lisäksi Sekoita kädet -jokeri ja kolme tyhjää ”keksi oma sääntö” -jokeria, yhteensä 112 korttia – uudet lisäkortit ovat kaikki valinnaisia.)

Kortin pelaaminen yhdessä lauseessa

Vuorollasi pelaat kortin, joka vastaa poistopakan päällimmäistä korttia väriltään, numeroltaan tai symboliltaan – tai pelaat jokerin.

KorttityyppiVäriä kohdenYhteensä
0Numero 014
1-9Numerot 1–92 kutakin72
⊘Ohituskortti28
⇄Suunnanvaihto28
+2Nosta kaksi28
Jokeri—4
+4Nosta neljä -jokeri—4
Mistä pelissä on kyse

Pelin tavoite

Hankkiudu ensimmäisenä eroon kaikista käsikorteistasi. Sillä hetkellä, kun pelaat viimeisen korttisi, kierros päättyy ja saat pisteet kaikista vastustajiesi käteen jääneistä korteista.

Koko peli pelataan useana kierroksena – ensimmäisenä 500 pistettä saavuttanut pelaaja voittaa. (Yksittäinen kierros toimii mainiosti myös pikapelinä: se voittaa, joka pääsee ensin korteistaan.) Laskutoimitukset asuvat pistesivulla.

Ennen aloitusta

Kierroksen valmistelu

  1. Valitkaa jakaja. Jokainen nostaa kortin; suurimman numeron nostanut jakaa. Toimintakortit lasketaan tässä nostossa nolliksi.
  2. Sekoittakaa pakka ja jakakaa 7 korttia jokaiselle pelaajalle kuvapuoli alaspäin. Pidä kätesi piilossa.
  3. Asettakaa loput kortit kuvapuoli alaspäin pöydän keskelle – tämä on nostopakka.
  4. Kääntäkää nostopakan päällimmäinen kortti kuvapuoli ylöspäin pakan viereen. Se aloittaa poistopakan.
  5. Katsokaa ensimmäinen kortti. Jos se on numerokortti, jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja yksinkertaisesti aloittaa. Jos se on toimintakortti, sen vaikutus astuu voimaan heti – aloituskorttien säännöt käyvät läpi jokaisen tapauksen. Nosta neljä -jokeri on ainoa kortti, joka ei koskaan aloita kierrosta: sekoittakaa se takaisin pakkaan ja kääntäkää uusi kortti.
Vuoro kiertää

Näin vuoro toimii

Peli alkaa jakajan vasemmalta puolelta ja kiertää myötäpäivään (kunnes suunnanvaihtokortti toisin määrää). Vuorollasi tapahtuu täsmälleen toinen kahdesta asiasta:

Voit pelata kortin

Pelaa yksi kortti, joka vastaa poistopakan päällimmäistä väriltään, numeroltaan tai symboliltaan – tai mikä tahansa jokeri. Esimerkki: punaisen 7:n päälle voit pelata minkä tahansa punaisen kortin, minkä tahansa värisen 7:n tai jokerin.

Et voi (tai et halua) pelata

Nosta yksi kortti nostopakasta. Jos se kelpaa, saat pelata sen heti – muuten vuorosi päättyy. Tällä tavalla ei koskaan nosteta enempää kuin yksi kortti vuoroa kohden. Ja kyllä, saat nostaa ihan tarkoituksella, vaikka kädessäsi olisi pelikelpoinen kortti.

Kun nostopakka loppuu, sekoittakaa poistopakka (päällimmäinen kortti jää paikoilleen) ja kääntäkää se uudeksi nostopakaksi.

Se hauska osuus

Viisi toimintakorttia

Toimintakortit tekevät UNOsta UNOn. Tässä lyhyt oppimäärä – toimintakorttien sivulla on jokainen sääntötulkinta, myös Nosta neljä -jokerin haastaminen.

⊘ ⊘

Ohituskortti

Pelaa värin tai toisen ohituksen päälle

Seuraava pelaaja menettää vuoronsa. Kahden pelaajan pelissä se toimii kuin ylimääräinen vuoro sinulle.

⇄ ⇄

Suunnanvaihto

Pelaa värin tai toisen suunnanvaihdon päälle

Pelisuunta kääntyy – myötäpäivästä vastapäivään ja taas takaisin.

+2 +2

Nosta kaksi

Pelaa värin tai toisen +2:n päälle

Seuraava pelaaja nostaa kaksi korttia ja menettää vuoronsa. Virallisesti näitä ei pinota.

Jokeri

Pelaa minkä tahansa päälle

Sinä valitset värin, jolla peli jatkuu. Voit pelata sen minkä tahansa kortin päälle aina omalla vuorollasi.

+4 +4

Nosta neljä -jokeri

Käyttöä on rajoitettu

Valitse väri, ja seuraava pelaaja nostaa neljä korttia – mutta saat pelata kortin vain, kun kädessäsi ei ole nykyistä väriä vastaavaa korttia. Sen voi haastaa.

Kuuluvalla äänellä

”UNO!”-huuto

Sillä hetkellä, kun pelaat toiseksi viimeisen korttisi, sinun on huudettava ”UNO!” – yksi kortti jäljellä. Se on pelin sydän ja sääntö, jota kaikki vahtivat antaumuksella.

Unohtuiko huuto?

Jos toinen pelaaja huomaa, että sinulla on yksi kortti etkä ole huutanut UNOa ennen kuin seuraava pelaaja aloittaa vuoronsa, nostat kaksi sakkokorttia. Jos kukaan ei huomaa ajoissa, selviät kuin koira veräjästä.

Väärästä syytöksestä ei rangaista – mutta dramaattinen sormella osoittaminen kuuluu perinteeseen.

Loppupeli

Kierroksen – ja koko pelin – voittaminen

Pelaa viimeinen korttisi, ja kierros on ohi (toimintakortit vaikuttavat silti – jos lopetat Nosta kaksi -korttiin, seuraava pelaaja nostaa kortit yhä). Saat pisteiksi kaikkien vastustajien käteen jääneiden korttien yhteisarvon: numerokortit numeroarvon mukaan, toimintakortit 20 pistettä ja jokerit 50 pistettä kappaleelta.

Ensimmäisenä 500 pistettä kierrosten mittaan kerännyt voittaa pelin. Kaikki korttien arvot, laskuesimerkki ja suosittu vaihtoehtoinen pistelaskutapa löytyvät pistesivulta.

Jatka lukemista