Den venlige guide til kortspillet

Sådan spiller du UNO: de komplette regler

Alt, hvad du skal bruge for at sætte en runde UNO i gang i aften – forberedelse, spillets gang, alle aktionskort, råbet ”UNO!” og hvordan pointene fungerer. Klart, komplet og tjekket efter det officielle regelhæfte.

108kort i spillet
7kort til hver spiller
2–10spillere, fra 7 år
500point vinder hele spillet
7 7 7 ⊘ ⊘ ⇄ ⇄ +2 +2
Det finder du i æsken

Kortene: 108 i alt

Et standardsæt UNO-kort har fire farver – rød, gul, grøn og blå – plus sorte vilde kort. Hver farve indeholder:

  • Ét 0 og to af hvert af tallene 1–9 (19 talkort pr. farve)
  • To Spring over, to Skift retning og to Tag 2-kort

Oven i de 100 farvekort kommer 4 vilde kort og 4 Vildt tag 4-kort, så det samlede antal ender på 108. (Sæt solgt siden 2018 tilføjer et Bland hænder-kort og tre blanke ”skriv din egen regel”-kort, så man lander på 112 – de moderne ekstrakort, alle valgfrie.)

Kortmatch i én sætning

På din tur lægger du et kort, der matcher det øverste kort i aflægningsbunken på farve, tal eller symbol – eller du lægger et vildt kort.

KorttypePr. farveI alt
0Tallet 014
1-9Tallene 1–92 af hvert72
⊘Spring over28
⇄Skift retning28
+2Tag 228
Vildt kort—4
+4Vildt tag 4—4
Meningen med det hele

Målet

Vær den første spiller, der kommer af med alle kortene på hånden. I det øjeblik du lægger dit sidste kort, slutter runden, og du scorer point for alle de kort, dine modstandere stadig sidder med.

Det fulde spil afvikles over flere runder – den første, der når 500 point, har vundet. (Man kan også sagtens nøjes med en enkelt runde som lynspil; så vinder den, der først kommer af med sine kort.) Selve regnestykket bor på pointsiden.

Inden I går i gang

Sådan gør I klar til en runde

  1. Find en kortgiver. Alle trækker et kort; den med det højeste tal giver. Aktionskort tæller som nul i denne trækning.
  2. Bland kortene, og giv 7 kort til hver spiller med bagsiden opad. Hold din hånd skjult.
  3. Læg resten med bagsiden opad midt på bordet – det er trækkebunken.
  4. Vend det øverste kort i trækkebunken, og læg det ved siden af med billedsiden opad. Det starter aflægningsbunken.
  5. Tjek det første kort. Er det et talkort, starter spilleren til venstre for kortgiveren bare. Er det et aktionskort, gælder dets effekt med det samme – reglerne for det første kort dækker hvert enkelt tilfælde. Vildt tag 4 er det eneste kort, der aldrig må starte en runde: Bland det tilbage i bunken, og vend et nyt.
Rundt om bordet

Sådan forløber en tur

Spillet starter til venstre for kortgiveren og går med uret (indtil et Skift retning-kort siger noget andet). På din tur sker præcis én af to ting:

Du kan lægge et kort

Læg ét kort, der matcher det øverste kort i aflægningsbunken på farve, tal eller symbol – eller et hvilket som helst vildt kort. Eksempel: Oven på en rød 7’er må du lægge alle røde kort, en 7’er i en hvilken som helst farve eller et vildt kort.

Du kan ikke lægge (eller vil ikke)

Træk ét kort fra trækkebunken. Kan kortet lægges, må du lægge det med det samme – ellers slutter din tur. Du trækker aldrig mere end ét kort pr. tur på denne måde. Og ja, du må gerne trække med vilje, selvom du har et kort, der kunne lægges.

Når trækkebunken er brugt op, blander du aflægningsbunken (det øverste kort bliver liggende) og vender den om som ny trækkebunke.

Det sjove

De fem aktionskort

Aktionskortene er det, der gør UNO til UNO. Her er kortversionen – siden om aktionskort har alle detaljer, inklusive udfordringen af Vildt tag 4.

⊘ ⊘

Spring over

Lægges på farve eller Spring over

Den næste spiller mister sin tur. Med kun to spillere fungerer det som en ekstra tur til dig.

⇄ ⇄

Skift retning

Lægges på farve eller Skift retning

Spilleretningen vender – med uret bliver til mod uret og tilbage igen.

+2 +2

Tag 2

Lægges på farve eller +2

Den næste spiller trækker to kort og mister sin tur. Officielt kan man ikke stacke dem.

Vildt kort

Kan lægges på alt

Du vælger den farve, der spilles videre i. Kan lægges på et hvilket som helst kort, hver gang det er din tur.

+4 +4

Vildt tag 4

Med begrænsninger

Vælg farven, og den næste spiller trækker fire – men du må kun lægge det, når du ikke har nogen kort i den aktuelle farve. Det kan udfordres.

Sig det højt

Råb ”UNO!”

I samme øjeblik du lægger dit næstsidste kort, skal du råbe ”UNO!” – ét kort tilbage. Det er spillets hjerteslag og den regel, alle elsker at håndhæve.

Glemte du at råbe?

Hvis en anden spiller opdager, at du sidder med ét kort uden at have råbt UNO, inden den næste spiller tager sin tur, trækker du to strafkort. Opdager ingen det i tide, går du fri.

Der er ingen straf for en forkert anklage – men det hører med til traditionen at pege anklagende.

Slutspillet

Vind runden – og hele spillet

Læg dit sidste kort, og runden er slut (aktionskort virker stadig – slutter du på et Tag 2, skal den næste spiller stadig trække). Du scorer den samlede værdi af alle kort, dine modstandere har tilbage på hånden: talkort til pålydende, aktionskort til 20 og vilde kort til 50.

Den første, der når 500 point over flere runder, vinder spillet. Alle kortværdier, et gennemregnet eksempel og den populære alternative pointmetode finder du på pointsiden.

Læs videre