Den vänliga kortspelsguiden

Så spelar du UNO: de kompletta reglerna

Allt du behöver för att dra igång en omgång UNO i kväll – förberedelser, spelets gång, alla aktionskort, konsten att ropa ”UNO!” och hur poängen räknas. Tydligt, komplett och avstämt mot det officiella regelhäftet.

108kort i leken
7kort till varje spelare
2–10spelare, från 7 år
500poäng vinner hela spelet
7 7 7 ⊘ ⊘ ⇄ ⇄ +2 +2
Det här finns i asken

Kortleken: 108 kort

En vanlig UNO-lek har fyra färger – rött, gult, grönt och blått – plus svarta vilda kort. Varje färg innehåller:

  • En 0 och två vardera av 1–9 (19 sifferkort per färg)
  • Två Hoppa över, två Byt riktning och två Dra två

Utöver de 100 färgkorten tillkommer 4 vilda kort och 4 Vilt dra fyra, vilket ger totalt 108. (Lekar som säljs sedan 2018 lägger till ett Blanda händer-kort och tre blanka ”skriv din egen regel”-vildingar, totalt 112 – de moderna extrakorten, samtliga valfria.)

Kortmatchning i en mening

På din tur lägger du ett kort som matchar det översta kortet i slänghögen i färg, siffra eller symbol – eller så lägger du ett vilt kort.

KorttypPer färgTotalt
0Siffran 014
1-9Siffrorna 1–92 av varje72
⊘Hoppa över28
⇄Byt riktning28
+2Dra två28
Vilt kort—4
+4Vilt dra fyra—4
Vad allt går ut på

Målet

Bli först med att göra dig av med alla kort på handen. I samma stund som du lägger ditt sista kort tar omgången slut, och du får poäng för alla kort som motspelarna fortfarande sitter med.

Hela spelet avgörs över flera omgångar – först till 500 poäng vinner. (Att spela en enda omgång som snabbvariant funkar också utmärkt; den som går ut först vinner.) Själva räknandet bor på sidan om poängräkning.

Innan ni börjar

Så förbereder ni en omgång

  1. Utse en givare. Alla drar var sitt kort – högsta siffran ger. Aktionskort räknas som noll i den här dragningen.
  2. Blanda och dela ut 7 kort till varje spelare, med baksidan uppåt. Håll dina kort dolda.
  3. Lägg resten av leken med baksidan uppåt mitt på bordet – det är draghögen.
  4. Vänd det översta kortet i draghögen och lägg det med framsidan uppåt bredvid. Det blir starten på slänghögen.
  5. Kolla det första kortet. Är det ett sifferkort börjar spelaren till vänster om givaren, helt enkelt. Är det ett aktionskort gäller effekten direkt – reglerna för startkortet täcker varje fall. Vilt dra fyra är det enda kort som aldrig får inleda en omgång: blanda ner det i leken igen och vänd ett nytt kort.
Varv efter varv

Så går en tur till

Spelet börjar till vänster om givaren och går medurs (tills ett Byt riktning säger något annat). På din tur händer exakt en av två saker:

Du kan lägga ett kort

Lägg ett kort som matchar det översta kortet i slänghögen i färg, siffra eller symbol – eller vilket vilt kort som helst. Exempel: på en röd 7 kan du lägga vilket rött kort som helst, en 7 i valfri färg eller ett vilt kort.

Du kan inte (eller vill inte) lägga

Dra ett kort från draghögen. Går kortet att lägga får du spela det direkt – annars är din tur slut. Du drar aldrig mer än ett kort per tur på det här sättet. Och ja, du får dra med flit även om du sitter med ett spelbart kort.

När draghögen tar slut blandar ni slänghögen (låt det översta kortet ligga kvar) och vänder den till ny draghög.

Det roliga

De fem aktionskorten

Det är aktionskorten som gör UNO till UNO. Här är kortversionen – på sidan om aktionskorten finns varje regel, inklusive hur man synar ett Vilt dra fyra.

⊘ ⊘

Hoppa över

Läggs på färg eller annat Hoppa över

Nästa spelare mister sin tur. Med två spelare fungerar det som en extra tur för dig.

⇄ ⇄

Byt riktning

Läggs på färg eller annat Byt riktning

Spelriktningen vänder – medurs blir moturs och tillbaka igen.

+2 +2

Dra två

Läggs på färg eller annan +2:a

Nästa spelare drar två kort och mister sin tur. Enligt de officiella reglerna går de inte att stapla.

Vilt kort

Läggs på vad som helst

Du väljer vilken färg spelet fortsätter i. Kan läggas på vilket kort som helst, närhelst det är din tur.

+4 +4

Vilt dra fyra

Med förbehåll

Välj färg och låt nästa spelare dra fyra kort – men du får bara lägga det när du saknar kort i den aktuella färgen. Den som drabbas kan dessutom syna dig.

Ropa högt

Att ropa ”UNO!”

I samma ögonblick som du lägger ditt näst sista kort måste du ropa ”UNO!” – ett kort kvar. Det är spelets hjärtslag och regeln som alla älskar att sätta dit varandra på.

Glömde du ropa?

Om en annan spelare kommer på dig med ett enda kort på handen utan att du har ropat UNO innan nästa spelare tar sin tur, drar du två straffkort. Hinner ingen märka det har du klarat dig.

Det kostar ingenting att anklaga fel – men ett teatraliskt pekande finger över bordet hör till traditionen.

Slutspurten

Att vinna en omgång – och hela spelet

Lägg ditt sista kort så är omgången över (aktionskort har fortfarande effekt – går du ut på ett Dra två måste nästa spelare ändå dra). Du får poäng för det sammanlagda värdet av alla kort som är kvar på motspelarnas händer: sifferkort räknas som sin siffra, aktionskort som 20 och vilda kort som 50.

Först till 500 poäng över flera omgångar vinner hela spelet. Alla kortvärden, ett räkneexempel och den populära alternativa poängmetoden finns på sidan om poängräkning.

Läs vidare