Sådan fungerer point, når en runde slutter, hvad hvert kort er værd, og de to måder, man faktisk fører regnskab på – det officielle kapløb mod 500 og den populære variant ”laveste score vinder”.
Når nogen lægger deres sidste kort, stopper runden med det samme. Vinderen scorer den samlede værdi af alle kort, modstanderne har tilbage på hånden:
Derfor betyder det noget undervejs
At hamstre vilde kort er et chancespil til 50 point, og at komme af med de høje tal tidligt er ægte strategi – ikke bare oprydning.
| Kort | Værdi |
|---|---|
| 0-9Talkort | Pålydende |
| ⊘Spring over | 20 |
| ⇄Skift retning | 20 |
| +2Tag 2 | 20 |
| Vildt kort | 50 |
| +4Vildt tag 4 | 50 |
| ⇌Bland hænder / blanke vilde kort (moderne sæt) | 40 |
Anna lægger sit sidste kort. Bo sidder stadig med en gul 9’er, et rødt Spring over og et vildt kort; Clara har en blå 3’er og en grøn 6’er.
| Spiller | Kort tilbage | Point til Anna |
|---|---|---|
| Bo | 9 + Spring over (20) + Vildt kort (50) | 79 |
| Clara | 3 + 6 | 9 |
| Runden i alt | 88 |
Anna skriver 88 ned og giver kort til næste runde. Ingen andre scorer noget.
Det officielle spil er en serie af runder. Kun rundens vinder scorer; alle andre bliver stående. Den første spiller, der når 500 point, vinder spillet. Med fire spillere er det typisk et sted mellem fem og ti runder – en hel spilleaften.
Mange grupper vender logikken om, og de officielle regler nævner det som en variant: Når en runde slutter, scorer hver spiller de point, der ligger tilbage på deres egen hånd. Når nogen passerer 500, vinder spilleren med den laveste total. Det giver alle noget på spil i hver eneste runde – man er hele tiden i gang med at begrænse sine egne skader.
Én runde, hurtig afgørelse
Har I travlt? Spil en enkelt runde; den, der først kommer af med sine kort, vinder. Vil I have en mere fair spurt, så spil tre runder, og læg pointene sammen.